昨日,人社部發通知正式確認了 13 個新職業,而電子競技員也是其中之一。這意味著即日起,打游戲也成了一門正經職業,不再是大家口中的“不務正業”了。
據華爾街見聞報道,統計顯示,目前,中國電競產業從業者規模已經達到了44. 3 萬人,且薪資普遍不低,平均薪酬為1. 1 萬元。雖然近來電競行業頗為吃香,但該行業人才依然緊缺。
數據顯示,目前電競行業現有從業者僅 5 萬人,崗位空缺則已高達 26 萬。而且這一缺口還會不斷擴大。預計到 2020 年缺口將擴大至 50 萬。因此,高校設立電競專業,培養相關人才也是迫在眉睫。
早在 2016 年 9 月份,教育部正式將電競專業加入普通高校教育專業名單中,這意味著,繼 2003 年中國體育總局承認電子競技為第 99 個正式體育項目之后,電子競技也得到了教育部的認可。截至目前,我國已有 20 所本科院校和超過 200 所的專科院校開設了電競專業。扮演選手、教練和解說的角色,模擬游戲實訓成了該專業學生的日常訓練課程。
責任編輯:林晗枝
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