上月,數字中國創新大賽“電競+”賽道總決賽在榕落幕。這是創新大賽的新設賽道,吸引全國各地企業、高校、機構等廣泛參與。從年輕人的專屬到全民關注的焦點,電競正在不斷“出圈”:去年11月,電競項目正式進入亞運會;同月,EDG戰隊拿下英雄聯盟全球總決賽冠軍,在微信朋友圈“刷屏”,彰顯中國電競影響力。
致力于打造全國數字應用第一城的福州,近年來在電競這一數字新賽道上也有所布局。福州電競行業發展現狀如何?前景怎么樣?記者近日進行了采訪。
外引內培,
賽事有人氣有品牌
與大眾熟知的體育競技項目一樣,電競的核心在于賽事。
福州電競“發家史”,同樣源于賽事布局。作為福州首批電競“弄潮兒”之一,福建悟空互動娛樂有限公司(前身為福州貫騰網絡公司)創辦于2012年《英雄聯盟》《穿越火線》端游電競產品掀起熱潮之時。從成為騰訊互娛福建區域核心推廣商,主攻電競賽事運營,到發展成為福建電競產業的綜合服務商,該公司為福州引入了電競周賽、月賽、城市賽、省賽等,逐步形成地方賽事體系。
“其中,2015年的中國電子競技大會福建賽區總決賽,2021年的《穿越火線》百城聯賽秋季賽全國總決賽,兩大全國性電競賽事落地福州,增強了電競在福州乃至福建的影響力。”福建悟空互動娛樂有限公司策劃總監鄭燁說。
福州不僅外引賽事,還立足自身特點,積極打造地方賽事品牌。
結合對臺地緣優勢,福州市在2017年第五屆海青節期間,在全國率先打造兩岸青年電競賽。這項比賽已成功舉辦四屆,成為兩岸最具規模和影響力的青年電競交流活動之一。
去年,作為第九屆海青節集中活動之一,海峽數字體育競技大會在長樂數字教育小鎮開幕。大會設置論壇、賽事、嘉年華活動,其中,英魂之刃國風電競嘉年華面向海峽兩岸開啟全民海選通道,吸引超60萬人參加,組建戰隊24543支,總對局場次接近120萬次。
首屆兩岸青年電競賽僅有30余名選手參加,如今獲得數以萬計的選手關注,大賽人氣可見一斑。
去年,首屆海峽兩岸(福州)電子競技名校交流賽決賽在榕舉行。賽事吸引了復旦大學、浙江大學、臺灣清華大學、臺灣中正大學等高校參與,虎牙、斗魚等平臺進行直播,總觀看人數達70萬人次。
“電競是兩岸青年共同關注的熱點。依托電競賽事,我們互相交流戰術打法,也結交了更多朋友。”多次參加海峽兩岸電競交流活動的劉韋辰說。
氛圍濃厚,
院校學生成電競生力軍
在剛過去的“五一”假期,2022城市英雄爭霸賽城市海選賽福州站落幕。由福州軟件職業技術學院學生薛嘉偉帶領的戰隊奪下海選區冠軍,將于幾天后沖擊省賽。
“電競比賽中,賽隊、選手是‘主角’。目前,福州電競戰隊主要集中在非職業領域,涌現了一批像薛嘉偉一樣的年輕優秀選手。”福州市電子競技協會相關負責人說。
在非職業領域,從院校走出的福州戰隊可圈可點:2013年至2015年,閩江學院學生戰隊奪得《英雄聯盟》全國高校聯賽“三連冠”;去年,福州軟件職業技術學院戰隊斬獲首屆中國大學生電競聯賽英雄聯盟項目總冠軍等。
在福州,院校電競賽隊多數依托社團、協會等方式組建,福州大學、福建農林大學等均設有電競社團。
在這當中,開設了電子競技運營與管理專業的福州軟件職業技術學院值得一提。目前,該校已經組建英雄聯盟、王者榮耀、和平精英、FIFA等游戲項目戰隊,薛嘉偉正是該校英雄聯盟戰隊的隊長。
薛嘉偉坦言,電競與日常的網絡游戲大不相同。“和體育賽事運動員一樣,電競選手需要日常訓練,還要具備良好的心理素質和團隊協作能力。若想成為職業選手,非常看重天賦,這樣的人只占少數。”他因此將目光放在了電競關聯領域,希望將比賽經驗和學習技能投入應用。
據介紹,福州軟件職業技術學院電競專業不僅開設競技策略分析、競技戰隊戰術設計與優化等課程,還設置了電競短視頻、電競直播解說、電競賽事策劃等課程,致力于培養電競關聯行業人才。電競專業設立以來,每年招生人數從2019年的40人增加到去年的100人。
“福州電競行業蒸蒸日上,但是目前產業相對單一,人才缺口主要集中在電競短視頻和電競直播方面。”福州軟件職業技術學院電競教研室主任王興介紹,目前該校電競專業大部分畢業生選擇在福州就業,也有部分前往上海、江蘇、浙江等地尋求發展。
搶抓機遇,
探索培育“電競+”新業態
“目前福州電競頂級賽事較少,人才培養有待加強,電競產業鏈企業主體數量也較少。總體來說,福州電競行業尚處于起步階段。”福州市電子競技協會秘書長王彬表示,從全國到省市各級的政策,都為福州發展電競產業帶來了新機遇。
去年,省發改委印發《福建省促進電競產業發展行動方案(2021—2023年)》,提出發展壯大電競產業,加快構建電競產業生態,培育經濟發展新動能,力爭到明年形成“福州電競文旅之都”品牌,推動我省成為在國內外具有一定影響力的“海峽國際電競港”。
緊抓發展機遇,福州市已成立電競產業發展領導小組,推動組建電子競技產業促進會,籌備啟動電子競技產業發展規劃編制工作。
圍繞賽事、人才、電競企業等方面的短板,福州將通過“外引內扶”壯大電競產業,一方面加大對電競賽事、俱樂部、場館、軟件開發、硬件制造等產業扶持力度,另一方面創造條件吸引國內優質電競俱樂部落戶福州,引入更多頭部廠商的賽事落地福州。
此外,福州還將發揮電競抓手作用,鏈接更多發展業態。“電競產業既是線上產業也是線下產業,可以延伸并賦能到文旅、商圈、教育等多個領域。”王彬說。
針對這一方向,今年福州已有動作,在數字中國創新大賽首設“電競+”賽道,廣泛征集了一批電競+景區、電競+園區、電競+文博等多類型項目云集福州。其中,電競+智能硬件、電競+文體旅商綜合體、電競+元宇宙等新業態方向方案帶來了新思路、新視野。
“電競是體育、科技與文化的綜合產物,電子游戲競技是其中的一種競賽形式。”王彬介紹,人與人、人與機、機與機通過數字技術形式的對抗競技項目都可以納入電競范疇。目前圍繞數字電競,我省已成立智能體育競技協會,而全國范圍少有布局。“福州正在圍繞數字應用第一城全面發力,相信福州有優勢、有底氣抓住發展機遇,推進更廣泛的電競布局,實現彎道超車。”(記者 林瑞琪)
責任編輯:趙睿
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