三國志戰略版曹操值得培養嗎?三國志戰略版玩家都知道游戲中的有一些武將的作用是第一無二的,不少玩家還很糾結要不要抽曹操,小編任務還是有必要的,作為魏國的君主其強度值得培養嗎?那么小編就為大家帶來曹操戰法陣容搭配攻略。
曹操戰法陣容搭配攻略
曹操屬性武力值是武力1.33,智力1.94,統率2.7,擁有游戲中最高級別的防御力。主動戰法增加隊友輸出,并且降低自己受到的傷害,當主將的適合,隊友造成傷害還可以治療自己。
滿級亂世奸雄約有基礎數值翻倍(即32%的增傷和36%的個人減傷),且持續全程。對比鋒矢陣(主將增傷30%+承傷多20%,副將輸出減15%+承傷減20%),就可以看出曹操已經大于無負面效果的鋒矢陣了,即S+戰法。
曹操戰法陣容搭配
魅惑+鋒矢陣
曹操屬于單核體系陣容,雖然曹操本身沒有很高輸出,但可以輔助隊友增加屬性。并且魅惑可以起到控制作用,作為曹操的戰法是補一個不錯的選擇。曹操沒什么推薦陣容,這個將全能。做輔助有增傷,做輸出由于自身有回血+減傷不容易死,因此可以大膽帶雙輸出技能還不用隊友保護。隨便你怎么配,曹操都不是短板。魏騎魏盾常規配置不必說,就是魏槍魏弓也可以帶曹操玩,甚至混騎混盾,乃至混弓混槍,都可以帶曹操。
傳承戰法值得拆不?
夢中弒臣:前面兩個回合,如果自己是主將,則隨機讓副將為自己分擔傷害,三個回合起,如果自己行動有負面狀態,則獲得反擊狀態。
相較于曹操本體,這個拆技我只能說看不懂。這什么前2回合要隊友分攤,后面又是自己反擊的,還要有負面效果才生效,簡直莫名其妙。這個技能除了董卓主有那么一丁點可考慮帶的選擇,其他我是找不到帶的理由。就算有多個曹操,我把他進階不香么,為什么要拆這么奇怪的技能。
以上就是小編分享給大家的曹操戰法陣容搭配攻略,希望對大家有所幫助。
責任編輯:肖舒
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