近日B社總經理Ashley Cheng在Bethesda-微軟簡報會上分享了關于《星空》《上古卷軸6》的開發信息。我們對這兩款游戲知之甚少,它們都屬于B社旗下開放世界RPG大作。
Ashley Chengg表示《星空》開發團隊有獨特優勢,他們與《上古卷軸》《輻射》等項目合作了多年。“《星空》開發團隊和其他團隊一起制作過多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一夜之間發生的,需要很長的時間,也需要很多艱苦的工作。”
Ashley Cheng沒有提到《上古卷軸6》的名字,但他談到B社即將推出的游戲時,屏幕上閃現出《上古卷軸6》的Logo。
“當我們致力于開發次世代游戲時,我想沒有比Xbox更好的地方了。不管我們的想法有多瘋狂,Xbox團隊總會說‘好,讓我們來試試’。Xbox作為合作伙伴表現很棒,他們隨時準備幫助我們解決問題,比如想辦法優化游戲性能,盡可能榨取硬件性能。”
《星空》和《上古卷軸6》的發售日期尚未公布,但根據B社的計劃安排,《星空》會先推出,之后是《上古卷軸6》。微軟和B社表示,會在今年夏季某個活動中分享他們未來的重大消息。
責任編輯:趙睿
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