PAX Australia游戲展將于今日在澳大利亞第二大城市墨爾本舉辦,《死亡擱淺》將在展會(huì)上進(jìn)行內(nèi)部演示,澳洲媒體sausageroll提前上手試玩了《死亡擱淺》,這家澳媒表示《死亡擱淺》能帶給你噩夢(mèng)般的游戲體驗(yàn)。
澳洲媒體sausageroll的編輯Erina Rose在文中寫(xiě)道,我必須強(qiáng)調(diào)一下,盡管我是那個(gè)在游戲中控制弩哥,要提前上手試玩的人,但是在游玩的過(guò)程中游戲給了我一種非常強(qiáng)烈的不安感,所以我不得不把手柄扔給了我的朋友,我覺(jué)得看別人玩還是要舒服不少,更安全些。那么為啥我會(huì)有這種感受呢?原因如下。
沒(méi)錯(cuò),《死亡擱淺》給我?guī)?lái)了一種噩夢(mèng)般的游戲體驗(yàn)!我20年的游戲生涯中從來(lái)沒(méi)有感到過(guò)如此得絕望和迷失。當(dāng)然,這和《死亡擱淺》的游戲機(jī)制并沒(méi)有什么關(guān)系,這是游戲世界的設(shè)定帶給我的體驗(yàn)。《死亡擱淺》的游戲環(huán)境真的就像個(gè)噩夢(mèng)一樣,而且還包括了一些奇怪的東西,比如:
你將會(huì)在一個(gè)幾乎是不毛之地的星球上漫步,而且還不知道這個(gè)星球上居住著什么樣的生命體,此星球還是一個(gè)你完全暴露在其中的巨大開(kāi)放世界。當(dāng)夜幕降臨時(shí),你會(huì)聽(tīng)到讓人毛骨悚然的聲音,但你不知道發(fā)出這些聲音的是什么。接著,你會(huì)去尋找任何會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)的跡象,但是厚厚的濃霧會(huì)讓你感到窒息。毛骨悚然的聲音會(huì)越來(lái)越大,你會(huì)睜大眼睛極力地想去看清什么,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)好像有什么東西漂浮在濃霧之中。但是我是不知道這東西到底是什么,我也不知道該怎么辦,我就嚇壞了然后趕緊把手柄扔給了我的小伙伴。總之,這就是《死亡擱淺》帶給我的體驗(yàn)。
《死亡擱淺》的游戲環(huán)境是我在游戲中經(jīng)歷過(guò)的最恐怖、最具沉浸感的游戲環(huán)境之一。 盡管游戲中的世界可能看起來(lái)很貧瘠而且毫無(wú)生機(jī),但游戲世界不會(huì)讓你感到真正的孤單還伴隨著很可怕的東西。 你不知道那些嚇人的東西會(huì)從哪里冒出來(lái),而且感覺(jué)還有一些龐大的生物一直透過(guò)濃霧盯著你,就像是小島秀夫把《寂靜嶺》的那種恐怖氛圍加入了進(jìn)去,而且還是升級(jí)版。
我覺(jué)得《死亡擱淺》會(huì)拿到年度最佳游戲,但是在我玩游戲的時(shí)候我的確需要一個(gè)小伙伴陪著我。這個(gè)游戲真的嚇到我了,讓我背后發(fā)涼,在那個(gè)全是怪物的星球上待了15分鐘真的是一場(chǎng)噩夢(mèng),我真的覺(jué)得《死亡擱淺》就是一款生存恐怖游戲!也許是我膽子太小了,當(dāng)然被拋棄在一個(gè)啥也不知道的星球上,對(duì)劇情也不了解,也沒(méi)想到游戲中有這么多可怕的生物,誰(shuí)不會(huì)害怕啊?
《死亡擱淺》將于11月8日正式登陸PS4平臺(tái)。
責(zé)任編輯:趙睿
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