2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉至為外部合作伙伴提供技術和平臺工具,谷歌繼而關閉所有的內部Stadia游戲開發團隊。
知情人士稱,在多個第三方授權協議中,Stadia曾和音樂游戲公司Harmonix開發了一個原創游戲,事實上幾乎已經開發完畢。
雖然這個Harmonix游戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務的復雜音樂授權問題已經在背后造成了重大破壞,甚至在谷歌本月宣布關閉Stadia工作室之前。
在對此事件的回應中,Harmonix首席執行官Steve Janiak否認該公司尚未公布的游戲已經被取消,也否認了該游戲在音樂授權方面遇到了問題,但他表示,如有必要,將在其他平臺上發行這款游戲。
谷歌去年收購的開發團隊臺風工作室曾經全力開發一個合作冒險游戲《狂野星球之旅》的續作。續作規模更龐大,擁有完整的過場動畫。
責任編輯:黃小群
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