先看下Destiny 1 的連結方式
最左邊的Alice是主機(隊長)
上面的strike就是Alice的主機開啟的, pve, pvp 都是這樣.
也就是說, 如果Alice離開隊伍, 游戲就會產出一個切換主機的動作, 這時候很可能卡的時間挺長的。
然后,專屬服務器是這樣的.
綠ping的玩家對于沒有綠ping的玩家來說永遠站在優勢方.
紅/橙的玩家,相反的,對于綠ping就會是劣勢.
整體的游戲體驗來說的話, 紅/黃ping玩家永遠都是欠佳的。
現在, Destiny 2 新的連結方式, 是混合連結.
玩家與玩家連結, 共想比較小的ping, 之后才連結到服務器.
多數情況下, 都會比直接連到服務器少ping.
服務器會因為玩家中的點對點連結中少掉不少網路流量,
而玩家與玩家間的ping卻是較低的.
這就是為什麼將會比較少看到各種穿牆,瞬移。
責任編輯:林航
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