開發商黑曜石日前宣布,其于10年前推出的《永恒之柱》將繼續獲得更新,而今年晚些時候團隊將推出大型更新,為游戲帶來回合制戰斗模式。
游戲日前推出了一項全新更新。開發者在公告中寫道:“我們一直努力深入研究代碼‘魔法書’并調整劍與法術的平衡——今天我們很高興通過一個新的補丁分享這一努力的成果。此更新解決了視覺效果、戰斗、任務等方面的廣泛修復和改進。無論你是第一次穿越東域還是回歸收集零散的線索,你的道路現在應該會更順暢一些。”
“今年晚些時候,觀察者將能夠幫助我們測試一項全新功能:回合制戰斗。我們很高興探索這種體驗《永恒之柱》遭遇戰的新方式,您的反饋將有助于塑造它的未來。有關如何參與的更多詳細信息將在不久的將來分享。”
最初在眾籌階段,《永恒之柱》被譽為《博德之門》的“精神續作”。和原版《博德之門》一樣,游戲使用了“實時暫停”的戰斗系統。
責任編輯:趙睿
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