采用虛幻5引擎打造的動作射擊游戲《無主之地4》將在2025年年內推出。近日開發商Gearbox的首席執行官Randy Pitchford在推特上糾正了將《無主之地4》稱之為開放世界的說法,并表示“這個術語帶有許多不適用的含義”。
隨后在接受外媒“Gamespot”采訪時,Pitchford解釋了并非“開放世界”的說法,他認為《無主之地3》的世界“更加分區化”,但《無主之地4》則是迄今為止該系列中“最開放、最自由”的游戲。
對此Pitchford用預告片中的鏡頭做解釋,他說:“你所能看到的一切都會是可游玩的空間,你可以到達并接觸,(而且)無需讀條加載。”
Pitchford還提到了《無主之地4》與其他開放世界游戲的不同,他認為這一切都與意圖有關:“我們非常關心戰斗動態,非常關心那種時刻的感覺。我們創造了這個‘世界’。展開的一切都是有‘目的’的。你可以感受到設計師背后的心意。你可以看出,非常關心(這個世界)的人創造了這個東西……這不僅僅是一個系統化的、充滿算法的世界……我不會說‘開放世界’,因為那會帶來負擔,那不是我們的(目標)。但它是無縫的,它是廣闊的,它比我們做過的任何東西都大,它充滿了我們從未做過的東西。”
責任編輯:趙睿
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