在宣布將近一年之后,熱門(mén)游戲《吸血鬼幸存者》終于公布了游戲轉(zhuǎn)移至 Unity 引擎版本的更新推出時(shí)間。該更新將與游戲的本地多人合作模式同時(shí)在 8 月 17 日推出。
雖然《吸血鬼幸存者》看起來(lái)并不像是一個(gè)會(huì)非常吃資源的游戲,游戲畫(huà)面主要由 2D 平面上的動(dòng)畫(huà)組成。但是隨著時(shí)間變長(zhǎng),屏幕上的物品會(huì)變得更多,而武器的特效也會(huì)疊加,這會(huì)導(dǎo)致游戲在一些設(shè)備上的幀數(shù)受到嚴(yán)重影響。
目前游戲的 Xbox 和移動(dòng)端版本已經(jīng)使用了 Unity 引擎。開(kāi)發(fā)商 Poncle 承諾新引擎版本已經(jīng)“經(jīng)過(guò)徹底測(cè)試,運(yùn)行遠(yuǎn)比舊引擎更好”。
實(shí)際上 Unity 版本游戲已經(jīng)在 Steam 上提供測(cè)試版本很長(zhǎng)時(shí)間,而且大量體驗(yàn)過(guò)的用戶均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎游戲非常流暢,即便在高波次也不會(huì)出現(xiàn)太多卡頓;而使用 Steam Deck 的用戶也表示游戲更換引擎后幀數(shù)能夠穩(wěn)定鎖在 60 FPS,此前經(jīng)常掉至“5 至 8 幀”。
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請(qǐng)點(diǎn)擊右側(cè)投訴按鈕,我們會(huì)及時(shí)反饋并處理完畢。
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
類(lèi)銀河惡魔城游戲《哇咔納傳說(shuō)》明年發(fā)售2023-07-13
- 進(jìn)入圖片頻道最新圖文
- 進(jìn)入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點(diǎn)新聞


已有0人發(fā)表了評(píng)論