動視暴雪今日發布了財年第三季度財報,公司業績表現主要受《使命召喚》游戲驅動。第三季度,動視暴雪凈收入增長了52%,達到了19.5億美元,凈利潤增長了近兩倍,達到6.04億美元。
動視部門發布的數據有史以來最好,凈收入相比去年同期增長了超過2倍,達到7.73億美元,營業利潤為3.45億美元,是一年前發布數據的12倍。
主要原因在于一年來動視成功推出了兩個免費的品牌擴展:《使命召喚手游》和《使命召喚:戰區》大逃殺游戲。當然核心的《使命召喚》PC/主機端系列游戲的表現繼續良好,動視表示去年的《使命召喚16:現代戰爭》現已創下了新紀錄,成為系列歷史上首年主要銷售最好的游戲。
不過暴雪方面的數據就不是那么好看了。盡管營業利潤增長了79%,達到了1.33億美元,但收入基本上沒有增長,為3.93億美元。本季度《守望先鋒》月活用戶1000萬,本年度的守望先鋒聯賽總決賽成為聯賽歷史上觀看眾最多的賽事活動。與網易合作開發的《暗黑破壞神 不朽》即將開啟外部測試。
King的表現也非常一般,凈收入增長了7%達到了5.36億美元,營業利潤增長了28%,達到了2.48億美元。
動視暴雪月活用戶為3.9億,相比去年同期增長了23%。動視的兩個免費COD游戲是月活用戶增長的關鍵推手,動視第三季度月活用戶是一年前同季度的3倍。而暴雪方面則有點停滯不前,第三季月活用戶為3000萬,一年之前則是3300萬。
展望未來,動視暴雪調整了全年營收,GAAP凈收入預期上調4億美元至76.8億美元,每股收益預期從2.46美元升至2.61美元。
責任編輯:趙睿
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