八、 綜合調整
(一) 新增基礎操作設置
新增了優先攻擊目標規則:絕對血量最少
(二) 開局原價出售裝備
玩家在游戲體驗中的痛點一直是我們在關注的問題,比如開局裝備購買錯了,尤其是對于打野位和輔助位的英雄來說。
為了在一定程度上解決這個問題,我們在新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束后,裝備價格將恢復正常;需要注意的是,這個功能在高地范圍內生效
(三) 峽谷分路相關系統整體調整
在王者峽谷玩法調整的背景下,單局游戲外的系統將進行對應調整,以下是具體的更新內容。
首先我們對游戲分路命名進行了調整,我們將游戲內原上路(藍方)名稱調整為對抗路,原下路(藍方)名稱調整為發育路,其余分路命名保持不變;同時對應的分路ICON進行了進行了更新;
然后,我們將對游戲開局主流程中(匹配成功,選將/BP)的紅藍陣營雙方陣營進行了強化,玩家在開局時將更明顯的感受到自己的陣營,以便更好地判斷判斷對應的分路;
1. 匹配成功界面將根據玩家陣營展示對應的紅藍表現
2. 匹配/BP界面將根據玩家陣營不同展示對應的紅藍陣營
3. 分路指引功能
選定英雄后,界面將出現不同英雄的默認分路指引界面,幫助召喚師更好的知曉當局分路情況,當然也可以再分路調整里調整分路情況或關閉該分路指引顯示
4. 選將分路指引與BP分路表達將根據陣營不同作對應展示
游戲內所有原分路相關的顯示內容均已得到對應的更新,請大家多多體驗~
(四) 新增技能標簽顯示
熟悉技能是熟練掌握英雄的過程中非常重要的一環。而了解英雄各個技能的效果和作用,是熟悉技能的第一步。
此次更新之后,我們將優化技能描述的呈現形式,為局內的每個技能按鍵增加標簽提示。即使召喚師對于某個英雄的技能不熟悉,也能通過技能標簽大致理解不同技能的主要效果。
考慮到不同召喚師對技能標簽的需求是不同的,該技能標簽在鉆石及以上分段為默認不顯示,在鉑金及以下分段為默認顯示。各位召喚師可以在通用設置中進行調整。
責任編輯:楊林宇
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