精英6戰士
配合炸彈人!因為目前版本地精和精靈玩的人比較多!戰士玩的人比較少!所以相對來說成型也不難!
8人口就可以成型!穩住局面后找機會拉9人口找炸彈人那打精靈就很簡單了!發育好點的也能打過成型地精!
6地精元素流
刺魂者1、霸天者1、轟天者、撕裂者2、萃毒者2、毀滅者 5、巖之靈1、 水之靈2、 雷之靈3、 暗之靈5、(精英6戰的克星)
前期強勢卡組地精三流氓,有女王 水人湊3刺BUFF,電棍 石頭也拿 湊元素BUFF,會讓中期戰士很難入你很多甚至繼續連勝,然后吃滿利息,多余錢跳等級,連勝的話20波9人口,搜炸彈,謎團,10人口成型,元素4BUFF每個卡牌被近戰攻擊有30%幾率石化。能抗能輸出,配合謎團AOE真實傷害,炸彈人AOE瞬間爆炸傷害。
精英戰
六戰士(海象拳王、海淵守衛、狼人、狂戰士、海盜船長、末日審判官)+海妖+炸彈+飛機。
——精英戰是一個成型非常快的陣容,面對現在地精21波成型快,精靈17波完全啟動抬人的快節奏游戲。前期可以用地精的三個人BUFF+隨意的三個戰士過渡。在中期17波可以啟動搜(推薦8人口)海盜船長,末日審判官,海妖。21波的時候完全成型,開始瘋狂提升戰力上兩星單位。經濟不能一次性花光,跟血量有很大關系。如果能鎖血,那么久可以留50。如果被前3名的血入,那么你就需要注意提升戰力跟對位了。一般情況在不順不慘的情況下可以留30塊錢。在25波以后可以看情況上9拿飛機或者炸彈上戰力(本身來說戰士沒什么輸出的)。到了后期就看各自的裝備跟對位,當然還有一點就是三星旗子的質量問題,一般來說海象拳王要三星,海淵守衛三星,這兩個三星就算不錯了。如果你的海盜船長,末日審判官能夠三星就已經可以說是能吃雞的陣容了,狂戰士這個單位非常需要輸出裝備的,所以一切輸出裝備給他。防御裝可以選著性的給末日審判官,或者能夠到其余三星的也是可以。具體的分析還是需要個人的一個經驗能夠對場上形勢的一個良好的判斷。
光羽族德魯伊
6光羽族+4德魯伊(禁忌獵魔人、靈刃騎士、扭木賢者、慧語先知、逐風游俠、光羽刺客、獨角獸、利爪)飛機+炸彈。
這個是我們常說的精靈爛分德魯伊,成型最快的陣容,因為低成本,快合成而成名。缺點是后期缺乏輸出跟控制。如果可以得話吃爛分是很不錯的選擇,但是特別害怕成型的地精炸彈人飛機。前期獨角獸跟扭木賢者回復特別給力常常有想不到的戰力,一般都放在前排當肉,獨角獸可以給一個回魔法的裝備。
這樣能夠很早開出技能扭轉戰局。因為光羽族人比較容易合成,所以前期浪費一些錢去用別的種族,職業的旗子過渡是很有必要的,比如科比(刺魂者)強到無法想象的刺客,可以跟光羽族的另外兩個刺客一起組成三刺客也是很好的過渡。但是還是沒有我寫的這套體系強度高,除非三刺客很早就能三星,不然就是打工的。(打工的可以給與最好的裝備待遇,因為要賣的),13波的時候可以看經濟上7人口(因為要利爪才能成型)如果沒有就花點小錢搜一兩下就可以了。到17波的時候呢,穩定上7或者8,開始搜戰力,基本上如果都能守住就可以存錢,21波的時候上8,人口,這套體系的完全體就出來了,這個時候就是你發力抬人的時候了,不胡的地精(哥布林)基本上一波都會被你血入15+血量,如果不順就花錢搜旗子上三星。
因為這個流派容易合成,三星特別容易。所以戰力也是這個時候最強。在29波以后開始這套陣容就開始乏力打不出傷害了,需要上9找炸彈人和飛機了。基本上當你全場在有5個三星的以上的時候你吃爛分穩了,只能被成型的地精(哥布林)打敗。所以這套陣容是現在最好吃爛分的陣容,穩穩地。這套流派寫在最后的一些想法,就是這個流派能夠空城(3-9波不上旗子,11-13選擇性上旗子)這種打法很有賭博性質,本事是不推薦的,因為對于新手來說太不友好控制不好容易20波沒到就出門了切記,當你對這個流派不成熟不要空城不要空城不要空持。
責任編輯:楊林宇
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