在不久前的《夢幻西游3D》手游“夢回長安”雙平臺刪檔測試期間,不少玩家積極參與官方發起的“開發組面對面”活動,提出自己對游戲的看法和建議。開發團隊在認真聆聽了玩家們的建議后,結合研發計劃給予了真誠的回復:玩家所體驗到的玩法將進一步調優改良,更多新鮮的玩法及萬眾期待的經典角色:骨精靈都在路上!
【現有玩法調優】
游戲中AI捏臉塑造融合你喜怒哀樂的專屬角色,抓鬼封妖、副本師門等日常玩法帶你沉浸仙魔世界。在現有的玩法基礎上,開發團隊將會進一步革新,為玩家創造更具代入感的游戲體驗。讓你仿佛置身三界,體味西游人生。
針對玩家關心的幫派周常及游戲日常節奏,開發組表示:
“我們會調整幫派日常的節奏規則,考慮調整為逐日解鎖,讓玩家可以更靈活地安排幫派周常。同時,我們已經注意到當前游戲時長和節奏還存在一些問題,并會對此進行優化調整,確保玩家可以在游戲中獲得持續的興奮體驗。”
本次測試首次放出的捏臉玩法備受歡迎,值得期待是之后該玩法將解鎖更豐富、更高自由度功能
開發組:“由于時間關系,本次測試我們只提供了基礎的捏臉功能,很多相關內容仍然處于緊張的開發階段。其中就包括了基于智能照片識別的AI捏臉、實時面部捕捉表情設定等全新功能,大家可以通過更加快捷和直觀的方式來進行捏臉和表情設定。”
“此外,我們也會開放包括發型、發色在內的更多可調節部位來滿足玩家對于自由度的需求,最大程度賦予玩家塑造角色的自由。”
“其他捏臉相關的輔助功能也會在后續測試中完整呈現給玩家,包括了捏臉信息的分享和導入、易容功能等,敬請期待。”
對于玩家樂此不疲的副本玩法,開發組表示會考慮增加副本挑戰次數,并增加階段性獎勵
“我們會考慮增加副本挑戰次數,并為每個BOSS增加階段性獎勵,但多次挑戰同一BOSS不會重復獲得獎勵。為了鼓勵玩家一次性通關副本,活躍度還是在完全通關后才可獲得。”
作為一款3D即時制游戲,玩家在游戲中的戰斗體驗至關重要。因此,開發組將著力于召喚獸屬性、門派技能、操作打擊感等方面的調優。
“針對召喚獸在戰斗中作用不夠明顯的問題,我們會考慮提升召喚獸的屬性,并為召喚獸增加一批輔助類的新技能,來提升各種場合下的戰術作用。”
“出于門派定位的考慮,我們沒有給每個門派都增加解控技能,但所有門派玩家都可以通過裝備特技來獲取通用解控技能。此外,我們也會為一些召喚獸增加為主人承擔控制狀態的技能,敬請期待。”
【全新開發方向】
目前已放出的玩法已是極為豐富,但《夢幻西游3D》的追求可不止于此。精益求精的開發組依然在緊鑼密鼓地籌劃更多新玩法,為符合當下多元化用戶訴求,打造一款更品質的MMO大作而奮斗!
對于后續角色放出計劃,開發組透露“魔族女子”有望與大家見面
“魔族女子骨精靈尚在精心打磨中,我們會在骨精靈的各方面效果都比較令人滿意后,再安排她正式與玩家見面。”
關于未來開發方法,開發組表示神獸系統不會缺席,游戲將新增更多玩法
“會有神獸推出。神獸將是夢幻西游3D中非常珍稀的召喚獸。相比夢幻電腦版和手游,我們會賦予神獸更多新的特色。”
“一些玩法因為還處于優化或開發階段,并未在‘夢回長安’測試中放出。一些經典玩法比如皇宮飛賊將通過全方位的3D化改造,成為集豐富策略、空襲戰斗、暢快絕殺為一體的全新玩法。”
“而基于獅駝古國場景緊密研發、滿足大規模團戰需求的高自由度沙盒玩法——遠古戰場也將給大家帶來團隊戰斗的全新體驗。另外,玩家已經在測試中體驗到的玩法也都將持續優化與迭代。”
責任編輯:趙睿
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