在Niantic推出《口袋妖怪GO》后,任天堂因此而受益,除了股價上的漲幅和市值再創新高以外,更是帶動了任天堂在游戲領域和游戲主機領域的發展。《口袋妖怪GO》的成功在另外一方面也體現了未來移動游戲的發展方向,即通過LBS+AR的方式來實現。據最新的數據顯示,《口袋妖怪GO》的收入已達到12億美元,下載次數達到7.52億次。
這份報告出自于波士頓數據分析公司Apptopia的報告,報告中顯示,《口袋妖怪GO》的收入已經達到12億美元(折合人民幣81.3億),下載次數也超過了7.52億次。而該游戲在2016年的總收入為9.5億美元。
在《口袋妖怪GO》正式推出后,受到了行業內外的廣泛關注。雖然在短期內造成了不小的影響,可隨著游戲推出時間的延長,《口袋妖怪GO》的熱度也出現了下滑。好在Niantic在游戲方面不斷的更新,才讓這款游戲沒有成為“曇花一現”。
《口袋妖怪GO》在上周迎來了一次大規模升級后,推出了不少的新內容,讓這款游戲的人氣再次上升。
責任編輯:劉微
特別聲明:本網登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- 螞蟻莊園小課堂6.17最新答案 小雞莊園今日問題答案6.17匯總2021-06-16
- 眼晴瞪得像銅鈴是黑貓警長還是西游記的主題歌?螞蟻莊園6.16答題答案最新2021-06-16
- 從省電角度考慮,去樓下扔垃圾的2分鐘開著的空調應該開著還是關閉?2021-06-16
- 最新游戲攻略 頻道推薦
-
原神危危島倒懸的遺跡任務怎么做?原神危危島2021-06-16
- 進入新聞頻道新聞推薦
- AI畫筆勾勒戲曲新美學
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞


已有0人發表了評論